Video Entrevista sobre las tendencias y pespectivas del eCommerce en Chile y America Latina
Las proyecciones lo confirman: este año las ventas online alcanzarían los 800 millones de dólares en nuestro país, equivalentes a un crecimiento del 30% anual. Aquí le mostramos cómo el eCommerce está posicionándose cada día más en Chile
Reportaje especial realizado por el medio Capital.cl a los expertos: Edison Perez, Socio de Everis – Marcos Pueyrredon, Director de Latinvia y Presidente del Instituto Latinoamericano de Comercio Electronico y Ricardo Alonso, Gerente Corporativo de Comercio Electronico de Falabella
Estudio sobre las principales proveedores de plataformas de email marketing
La consultora Gleanster ha anunciado hoy su último estudio sobre la plataformas de envio masivo y personalizacion de correos de electronico
Basado en el análisis de más de 300 empresas en el segmento, el informe ofrece una visión global de cómo las empresas líderes en la industria están aprovechando la comercialización de energía de uno a un contacto personalizado y acciones basadas en eventos y comportamientos, y otros recursos marketing por correo electrónico (y aplicada) para mejorar el rendimiento de sus campañas de email marketing.
“A pesar de varios años de experiencia con el envio masivo de correo electrónico, la gran mayoría de los usuarios y operadores de marketing por email son todavía básicos”, según Lynn Gleanster analista ruso Whylly. “Todavía no practican las técnicas de personalización más sofisticados que han surgido en los últimos años.”
El informe, “Benchmark” de personalización en el correo electrónico de marketing “, que puede descargarse de forma gratuita, consta de 25 páginas que habla sobre los siguientes temas:
- Listado de personalización en marketing por correo electrónico;
- Razones para su adopción;
- Direcciones y valor de negocio;
- Desafíos;
- Métricas de rendimiento;
- Éxitos, y
- Los proveedores de soluciones alternativas.
La última sección examina 45 proveedores de soluciones, describe y analiza sus ofertas, y hacer una comparación, el rango a evaluar en cuatro dimensiones:
- Facilidad de implementación;
- La facilidad de uso;
- Características y funciones, y
- El valor añadido de soluciones.
Lo que sigue es una lista de proveedores de soluciones analizadas: Constant Contact,BlueHornet, AWeber, VerticalResponse, iContact, StrongMail entre otros. Los proveedores de soluciones recibieron las mejores calificaciones que es la facilidad de uso son: Silverpop y AWeber, seguido por ExactTarget, VerticalResponse, BlueHornet, ClickSquared, YesMail y StrongMail. Los proveedores de soluciones recibieron las mejores calificaciones por sus características y funcionalidad son: Acxiom, ExactTarget y Responsys, seguido por CheetahMail (Experian), Constant Contact, StrongMail, Lyris, Alterian y Epsilon.
Los proveedores de soluciones mejores del ranking en la dimensión “el valor añadido de soluciones” fueron: ExactTarget, Responsys y Constant Contact, seguido por YesMail, VerticalResponse, e diálogo, StormPost, StrongMail y WhatCounts.
El informe completo se puede descargar aquí.
El Gleanster es una firma de investigación de mercado que analiza y compara las “mejores prácticas” las iniciativas empresariales basadas en la tecnología.
Fuente: Traduccion de articulo de Gerson Rolim – http://gersonrolim.blogspot.com/2011/06/melhores-provedores-de-email-marketing.html
que es el Crowdsourcing? se viene una nueva revolución de las masas en internet?
Venimos escuchando mucho ultimamente el termino de crowdsourcing, y la pregunta de muchos es como esta nueva forma de colaboración en masa vía internet está transformandose en una poderosa y controversial herramienta de la red pero principalmente como modificara la forma de trabajar y hacer negocios….
Pero la primer pregunta que nos surge es: que es crowdsourcing?
Bueno, se trata de un sistema de colaboración que ya se ha popularizado con el termino de crowdsourcing: la masa como proveedora de servicios.
Crowdsourcing , viene del inglés crowd (masa) y sourcing (externalización), también conocido como “tercerización masiva” o “subcontratación voluntaria”, consiste en externalizar tareas que, tradicionalmente, realizaba un empleado o contratista, a un grupo numeroso de personas o una comunidad (masa), a través de una convocatoria abierta.
Jeff Howe, uno de los primeros autores en emplear el término, estableció que el concepto de “crowdsourcing” depende esencialmente del hecho de que, debido a que es una convocatoria abierta a un grupo indeterminado de personas, reúne a los más aptos para ejercer las tareas, responder ante los problemas complejos y contribuir con las ideas más frescas y relevantes a sus aportaciones.
Por ejemplo, se podría invitar al público a desarrollar una nueva tecnología, a llevar a cabo una tarea de diseño (también conocida como diseño basado en la comunidad y diseño participativo distribuido, a mejorar o a llevar a cabo los pasos de un algoritmo (véase computación basada en humanos), o ayudar a capturar, sistematizar o analizar grandes cantidades de datos (véase también ciencia ciudadana).
El término se ha hecho popular entre las empresas, autores y periodistas como forma abreviada de la tendencia a impulsar la colaboración masiva habilitada por las tecnologías Web 2.0 para lograr objetivos de negocio. Sin embargo, tanto el término como sus modelos de negocio subyacentes han generado controversia y críticas.
Como bien indica Cecilia Albuixech, gerenta de comunicaciones corporativas para Chile, Perú y Argentina de GE “..El crowdsourcing permite llegar a un público masivo de una forma rápida, expedita y a un costo más bajo, al mismo tiempo que plasma en una misma plataforma las visiones, vivencias y necesidades de personas en distintas partes del mundo”,
Vemos en la web que existen portales especializados que llevan estos modelos a las empresas como es el caso de Worth1000.com, en el que una bolsa de creativos compite con sus propuestas en concursos propuestos por organizaciones que buscan resolver problemas de diseño. Innocentive.com es un esquema similar, pero para reunir conocimientos químicos, físicos e ingenieriles. En ambos, las empresas deben ofrecer un premio en dinero a la propuesta ganadora.
Para los informáticos, el crowdsourcing no es un concepto nuevo. Lo popularizaron a fines de los 90 mediante modelos de colaboración online para desarrollar software libre. Muchos programadores dedicaron horas gratuitas de trabajo conectados a internet para colaborar en la creación del sistema operativo Linux. Con ello, muchos nuevos paquetes de programas se terminaron en tiempo récord y a bajo costo. Lo novedoso es que esta misma lógica se está llevando a nuevas aplicaciones y funcionalidades no sin generar controversia.
La artificial inteligencia artificial. Las nuevas aplicaciones de crowdsourcing justamente buscan poner el intelecto humano donde la computación fracasa. Un grupo de hackers llamados The Extraordinaries crearon una de las aplicaciones online más exitosas para encontrar gente después del terremoto de Haití: en el epicentro del terremoto se subían a un sitio online cientos de fotos de personas encontradas, mientras otros subían fotos de personas a las que estaban buscando. Usuarios conectados a internet en todo el mundo revisaban estos archivos e iban marcando coincidencias. Miles de personas dedicaron su tiempo para ayudar a esta tarea totalmente gratis. Este uso del criterio humano en labores que inicialmente se pensaba que podrían ser hechas por computadoras (la identificación de rostros en distintas imágenes) ya es conocido como la Inteligencia Artificial Artificial.
El problema es que los objetivos no siempre son tan nobles. El gobierno de Irán, por ejemplo, creó una aplicación en el portal www.gerdab.ir para identificar a las personas que participaban en protestas en Teherán de acuerdo a los datos que tenían en sus registros de ciudadanos. Un pequeño beneficio monetario ofrecido a quienes hicieran una identificación ayudó a que cada usuario se transformara “en un apoyo a la seguridad nacional”, como decía el portal del gobierno.
Un ejemplo distinto es lo que hace Samasource.org, plataforma creada por una organización sin fines de lucro que busca dar trabajo en países poblados, con alto desempleo y un parque suficiente de conexiones a internet. Por ejemplo, gente en India o en Irak revisa fotos en sus teléfonos móviles, marcando si el contenido es ofensivo o adecuado. A veces, el usuario en India debe agregar en palabras si la imagen se trata de un perro, un tigre o un auto. Asi mismo la persona desde su celular puede leer un contenido y ver si es que usa un lenguaje inadecuado y hace propuestas de edición. Por cada respuesta enviada recibe algunos centavos. ¿Tonto? Miles de personas haciendo lo mismo es lo que permite que grandes portales al estilo de LInkedin y Ask.com editen y protejan muchos de los contenidos creados por las redes sociales. Crowdsourcing como editores de contenidos.
Sin embargo, crowdsourcing y redes sociales no siempre crean círculos virtuosos. Una gran polémica surgió en Estados Unidos cuando se descubrió que un grupo de aseguradoras pagaba a miles de usuarios en redes sociales para que participaran activamente en debates en línea criticando la reforma de salud del gobierno de Obama. Lo curioso es que no pagaban en dólares, sino en monedas virtuales para ser usadas en juegos como Farmville. Hoy hay portales establecidos como Speak.org.uk y Subvertandprofit.com que ayudan a organizar protestas masivas para determinadas causas, ya sea en el mundo real como en internet. Con el advenimiento de este tipo de prácticas que facilita la participación colectiva no se podrá distinguir la honestidad ni la verdadera motivación de sus participantes.
“El crowdsourcing genera un desafío muy fuerte para la institucionalidad que surge de internet, pues en la colaboración colectiva, muchos no entienden el tipo de proceso del que están participando ni el objetivo final de su trabajo”, dice el estadounidense Jonathan Zittrain, profesor de derecho de Harvard y quien se ha especializado en los desafíos legales de internet. Su reciente libro The Future of the Internet and How to stop it desarrolla algunos de los desafíos que empuja el crowdsourcing. “En un modelo de crowdsourcing, un grupo de expertos podría estar colaborando para armar un arma nuclear, sin saberlo”.
Pero del crowdsourcing surgen también oportunidades invaluables. Liveops.com, por ejemplo, es un centro de llamados en la nube. Si un usuario está con tiempo libre y requiere pesos adicionales, entonces puede registrarse en el sitio, descargar la aplicación de Liveops y convertirse en un telefonista de un call center. Las ventajas de costos que ofrece una solución como ésta a empresas que requieren un servicio telefónico liviano son las mismas que busca GE al lanzar su concurso por proyectos de energía sustentable. El desafío próximo es cómo hacer que las masas se responsabilicen de lo que hacen.
Para quellos que quieran ampliar, les recomendamos ver este video:
Funetes: Wikipedia / Articulo de AEtecno por Sergio Jara Roman
Contenido por Categorias
- Articulos
- Bitacora
- Casos de exito
- Columna de Opinion
- Materiales
- Novedades
- Tips y Recursos
- Videoteca Online
eM@ximas
Enlaces recomendados
- Como Vender por Internet – Guia Online Interativa
- Comunidad eBusiness – La red social de los negocios por internet
- Consultagroup S.A. – Teletrabajo y Negocios por Internet
- eCommerca DAY Mexico DF
- eCommerce AWARD – Los premios y reconocimientos a los Lideres de los Negocios por Internet
- eCommerce DAY – EL evento sobre negocios por Internet
- eCommerce DAY Bogota
- eCommerce DAY Buenos Aires
- eCommerce DAY Guayaquil
- eCommerce DAY Lima
- eCommerce DAY San Pablo
- eCommerce DAY Santiago
- eCommerce LATAM 2010 – El evento regional del año
- eCommerce+
- Edubusiness – Capacitacion Online en Negocios por Internet
- Explorando Negocios TV
- Instituto Latinoamericano de Comercio Electronico ILCE
- Latinvia – Motorizamos el eBusiness
- Lideres de los negocios por Internet
- Online Opera Club – Por y para amantes de la opera
- Pagina Oficial del Dia Mundial de Internet en Argentina
Lo mas buscado
2011 amazon america latina buscadores casos Casos de exito comercio electronico confianza consejos ebay ebusiness ecommerce economia digital emarketing empresas estadisticas estudios eventos facebook Google Groupon internet marketing en buscadores marketing online metricas modelos de negocios monetizacion negocios online negocios por internet Novedades Posicionamiento posicionamiento web publicidad online PyMEs redes sociales SEM seminarios SEO social media Software as a Service tendencias tips Twitter ventas online web 2.0
WP Cumulus Flash tag cloud by Roy Tanck requires Flash Player 9 or better.
Videos Online Recomendados
- El impacto de internet en la publicidad y el marketing
- El monje y las TICs, un ejemplo claro de como son los nuevos usuarios de internet
- Social economics - metricas de social media
- Caso Practico
- Caso de Exito de Comercio Electronico Minorista: Le Shop
- Una interesante vision de futuro del eCommerce y la experiencia de compra
- Caso de Exito de Negocios Electronicos: Plataforma de Compras electronico - eprocurement
- Did You Know 4 0 - ¿Sabías que? 4 0
- Teletrabajo y Comercio Electronico Ubicuo
- Caso Facebook, efectos de red e Inteligencia Colectiva
Videoteca de Coleccion
- Aspectos Importantes para Generar Confianza en los Negocios por Internet
- Programa Regional de Resolucion Electronica de Disputas RED del ILCE
- Untitled
- Untitled
- eCommerce Day Buenos Aires
- Alejandro Prince - Prince & Cook
- Apertura del eCommerce DAY Buenos Aires 2010
- Corto Me internet en la Internet - ExplorandoNegocios.tv
- Explorando Negocios TV
- Estudio Integral sobre Comercio Electronico en Argenina 2009 y tendencias 2010




